Donald Vs Puttin es un juego de plataformas desarrollado como ejercicio dentro del curso avanzado de videojuegos. El reto principal de este proyecto fue trabajar bajo restricciones muy específicas: solo se podían utilizar los tilesets proporcionados para crear las plataformas, mientras que todos los demás elementos visuales debían estar relacionados con noticias actuales, requiriendo buscar, recortar y animar imágenes propias. Este contexto de desarrollo forzó la creatividad y el trabajo técnico, ya que la mayor parte del contenido visual fue diseñado y adaptado manualmente a partir de archivos externos.

 

Concepto y Origen

Nombre del juego:  Donald Vs Puttin

Curso: Proyecto del curso avanzado de videojuegos

Motor: Stencyl

Duración del reto: 5 horas efectivas (sin contar descansos)

 Condición especial: Solo las plataformas usan tileset preexistente; todo lo demás se creó desde cero utilizando imágenes de actualidad.

 

Mecánicas y Jugabilidad

Plataformas: Un solo nivel.

Mecánica: Recoge maletines, puros y cervezas y evita  a Puttin, ya que aparte de quitarte una vida (banderas), te quitara algunas cervezas, puros y maletines. Intenta recoger todo lo que puedas

Objetivo: llegar a la salida (es un pequeño icono al final del nivel).

Fumar mata: Cuando hallas cogidos unos cuantos puros, te quitara una vida, pero permitiéndote seguir por donde vayas.

 Personajes y elementos: Donald y Putin, junto a otros objetos, fueron creados a partir de imágenes, dibujos y de noticias actuales, recortadas y animadas manualmente.

 Controles: Movimiento lateral y salto, siguiendo el estándar del género plataformas, usando para ellos las fechas del teclado (← ↑ →).

 Objetivo: Superar el nivel recogiendo objetos y evitando a Puttin, con un entorno visual que refleja la actualidad política y mediática.

 Desafío técnico: El mayor reto fue adaptar imágenes reales a un entorno jugable, lo que implicó edición, recorte y animación artesanal.

 

Proceso de Desarrollo

Limitaciones creativas:  Solo los tilesets de plataformas estaban permitidos; todo lo demás debía ser trabajado desde cero.

 Trabajo gráfico: Como programador, el diseño visual no es mi punto fuerte, pero logré animar y adaptar todos los elementos necesarios para que el juego sea funcional y coherente.

 Gestión del tiempo: El proyecto se completó en el plazo establecido, aunque fue necesario invertir un par de horas adicionales para corregir algunos bugs. A pesar de ello, aún quedan pequeños errores mínimos.

 Animaciones: Las animaciones son sencillas y poco pulidas, pero reflejan el esfuerzo y la adaptación rápida a las limitaciones del reto.

 

Valoración Personal

Orgullo en el resultado: Aunque el apartado visual es mejorable y las animaciones son básicas, estoy satisfecho con el resultado, considerando que el diseño gráfico no es mi especialidad y el tiempo era muy limitado.

 Aprendizaje: Este ejercicio me permitió salir de mi zona de confort, enfrentando retos de diseño y animación bajo presión y con recursos mínimos.

 

Invitación a los Jugadores

Te invito a probar Donald Vs Puttin y descubrir cómo, incluso con recursos limitados y bajo condiciones muy estrictas, se puede crear una experiencia básica, divertida y actual. Si te interesa ver cómo la creatividad y la programación pueden suplir la falta de recursos gráficos, este juego es para ti. ¡Atrévete a enfrentarte a un nivel único donde la política y la actualidad se mezclan en un entorno de plataformas!

 

¡Gracias por tu atención y espero que disfrutes este experimento tanto como yo disfruté superando el reto de crearlo!

Published 21 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorJLGT
GenreAdventure, Platformer
Made withOpenFL
TagsPrototype

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